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 Exclusivos Moka

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Yuuki Kuran
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Yuuki Kuran


Femenino Capricornio Cabra
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MensajeTema: Exclusivos Moka   Exclusivos Moka I_icon_minitimeDom Oct 04, 2009 4:21 pm

Jutsu de bloqueo
Gasto: depende
Daño: bloquea
Descripción: concentra su chakra en las manos y recibe el jutsu del enemigo con ellas, y asi haciendo que el jutsu desaparesca, solo lastimando al usuario un 5%, para usar este jutsu el usuario usa la misma cantidad de chakra que se nescesita en el jutsu para bloquear el ataque del enemigo

Crecimiento
Gasto: 1500
Daño: 0
Descripción: el usuario concentra su chakra en todo el cuerpo, haciendo que chakra aumente x3 y su velocidad aumente un poco mas, el jutsu nescesita el sharingan nvl. 3 activado

Ranmaru nvl. 1
tipo: doujutsu
gasto: 400 y 200 x turno
daño: ??
descripcion: Esta es una habilidad que tiene rika, le permite poder ver mas rapido todos los movimientos del enemigo, incluso ver la velocidad del enemigo, no importa cual tenga, tambien permite evitar cualquier jutsu que lo paralize, con solo concentrarse en los ojos del enemigo (si estan cerrados no funciona). Cuando se activa, los ojos del usuario brillan en rojo durante unos segundos y luego vuelven a la normalidad, asi que no se sabe muy bien cuando se activa.

Ranmaru nvl. 2
Gasta: 800 y 400 x turno
Daño: 0
descripcion: es la evolucion del Ranmaru nvl. 1, solo que este doujutsu proteje todos los doujutsus y keke-genkai del usuario, al momento de querer obtener los ojos del usuario (quitarselos) los doujutsus desaparecen, ya que este doujutsu solo permite que el portador sea el unico que tenga los doujutsus, tambien incrementa la velocidad al usuario, pero este doujutsu solo se puede usar 2 veses por pelea, y despues de 10 turnos el doujutsu se desactiva, quedando solo el Ranmaru nvl. 1 activado. Solo se puede obtener al entrenar el Ranmaru nvl. 1 mas de 10 horas con la naturaleza de fuego, Cuando se activa los ojos del usuario cambian a color rojo fuego.

Kaisengan
Gasto: 1000 y 300 x turno
Daño: 0
Descripción: permite transportar a el enemigo y al usuario a un campo donde el usuario tenga ventaja (segun el elemento que tenga). Solo se puede evitar con el Mangekyou Sharingan. Los ojos del enemigo se tornan color cafes. Al tener activado este doujutsu no permite que use otro, ya que si activa otro doujutsu el Kaisengan se desactiva


Mangekyou sharingan superior
Gasto: 500 + 100 x turno
Daño: 0
Descripción: el usuario puede utilizar cualquier jutsu que nescesite el mangekyou sharingan, pero sin el riesgo de quedar siego, tambien permite al usuario ver las pociciones de manos mas rapido, para poder esquivar cualquier tipo de jutsu o saber que jutsu usar antes de que el enemigo complete su jutsu, cuando se activa la vida se reduce un 5%, solo se puede usar una ves por combate, lo obtiene al estar entrenando su sharingan con una naturaleza especial (agua, hielo, aire, fuego o rayo), que solo rika conoce cual es.


Biorengan
Gasto: 100
Daño: 0
Descripción: es un doujutsu que permite poder leer la mente, al estar activado posee varias tecnicas y habilidades, todas las tecnicas y habilidades que posee se hacen con una katana especial, esta katana se llama Zeta. Cuando se activa los ojos del usuario cambian a un color verdoso, se puede notar cuando se activa, ya que los ojos le brillan y cambian de color.
Habilidad:

Combinacion especial
Gasto: 350
Daño: 500
Descripción: El usuario combina cualquiera de sus elementos con la katana Zeta, haciendo que su filo cresca y pueda hacer mas daño de lo normal, su filo se rodea de un color (segun el chakra el color, agua-azul, aire-blanco, etc..), y cada que lanza un katanazo el filo crece 2 metros, para herir al enemigo.

Catastrofe
Gasto: 700
Daño: 1000 al enemigo y usuario
Descripción: El usuario sujeta la katana y la convina con su chakra normal, haciendo que su filo cresca, despues corre hacia el enemigo y antes de llegar clava la katana en el suelo, haciendo que salgan muchos rayos y ataquen a los dos (el enemigo y el usuario), esta habilidad es muy dificil de dominar, ya que hace que la katana pese el triple, haciendo dificil correr con ella


Zeta
Gasto: 0
Daño: 30
Descripción: Es una katana casi normal, por eso no nescesita chakra, es muy filosa, y tiene una habilidad especial que le permite convinarse con el chakra del usuario, solo puede usar las habilidades combinadas con el Biorengan del usuario, no es tan normal, ya que fue creada con unos elementos que la hacen irrompible, Es muy ligera, asi que Rika la lleva con ella a todos lados, son 3 katanas iguales.

Spoiler:

Copia definitiva
Gasto: 450
Daño: 0
Descripcion: el usuario traspasa cualquiera de sus doujutsus a otro usuario, sin nescesidad de tener que perder el ojo, para pasarlo solo activa el doujutsu, pone las manos en los ojos del usuario (tienen que estar cerrados), despues de que se concentra chakra en las manos del usuario sus ojos le brillan, y cuando el otro usuario abre los ojos tiene activado el doujutsu, y lo puede desactivar y activar cuando quiera, precticamente sera de el, pero cuando el usuario de algun doujutsu copiado muera el doujutsu desaparece

Zampakutoh del viento
chakra: 700
daño: 1000
descripcion: Esta zampakutoh se libera diciendo "Espiritu del viento".
al liberarla incrementa su chakra x3, y hace que su velocidad sea superior, al golpear al enemigo este sale volando, y mientras esta en el aire aparecen varias kunais de aire que atraviezan al enemigo lastimandolo, las kunais no se pueden esquivar, ya que son creadas por el aire, y por la zampakutoh.

Spoiler:

Copia y Traspaso
Gasto: 450
Daño: 0
Descripcion: el usuario traspasa cualquiera de sus doujutsus a otro usuario, sin nescesidad de tener que perder el ojo, para pasarlo solo activa el doujutsu, pone las manos en los ojos del usuario (tienen que estar cerrados), despues de que se concentra chakra en las manos del usuario sus ojos le brillan, y cuando el otro usuario abre los ojos tiene activado el doujutsu, y lo puede desactivar y activar cuando quiera, precticamente sera de el, pero cuando el usuario de algun doujutsu copiado muera el doujutsu desaparece, las evoluciones que tengan los doujutsus copiados no seran las mismas, tambien puede traspasar su doujutsu, pero ya no lo podra usar, practicamente ya no lo tendra, para traspasarlo se hace igual, pero esta ves cuando traspaso el doujutsu el usuario cierra y abre los ojos, y ya no tiene el doujutsu. [Tambien puede copiar Doujutsus de clanes]


Dark Neko
Tipo: Invocacion
Gasto: 100
Daño: --
Descripcion: Moka hace unos sellos que solo ella conoce y aparece una pequeña Neko negra, nadie puede destruirla, mientras esta en el campo le da 50 de chakra por turno a Moka, tambien puede pelear, tiene todas las tecnicas de Moka, tambien puede hablar

Spoiler:

Tecnicas:
Prenumbra
Gasto: 150
Daño: --
Descripcion: Crea oscuridad completa, evitando que el enemigo pueda ver, con sus marcas puede crear luz, si lo nescesita, mientras esta la prenumbra le roba 30 de vida al enemigo


Luna llena
Gasto: 500
Daño: --
Descripcion: Permite poder transformarse en su dueño o en su otra personalidad (tomar la forma del usuario o la personalidad opuesta de el, vampiro, lycan, etc..)


Zorro elemental
Tipo: Invocacion
Gasto: 500
Daño: --
Descripcion: Moka activa el Ranmaru y hace unas marcas en su mano con sangre, haciendo que aparesca un pequeño Zorrito cafe, que se adapta a cualquier elemento que tenga el usuario o enemigo, cambiando su color al de la naturaleza (agua - fuego - aire - rayo - hielo), el zorro no se puede destruir

Habilidades:
Extraccion de vida
Gasto: 250
Daño: 300
Descripcion: cada turno que este en la batalla le quita 300 de vida al enemigo, no importa si no lo toca, pero para que se haga tiene que estar con el elemento aire

Fusion de Elementos
Gasto: 400
Daño: --
Descripcion: se transforma en un elemento y se fusiona con el usuario, haciendo que los jutsus de ese elemento gasten la mitad del chakra.

Zorros Chibis
Tipo: Invocacion
Gasto: 1000
Daño: --
Descripcion: el zorro se divide en elementos, creando varios zorros chibis, cada uno le da 30 de vida al usuario, los zorros no se pueden destruir
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Moka
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Femenino León Cabra
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MensajeTema: Re: Exclusivos Moka   Exclusivos Moka I_icon_minitimeDom Oct 04, 2009 7:22 pm

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Yuuki Kuran
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MensajeTema: Re: Exclusivos Moka   Exclusivos Moka I_icon_minitimeDom Oct 18, 2009 4:14 pm

Nombre: Dinogan
Tipo: Doujutsu
Gasto: 70 x turno
Daño: --
Descripción: Es un doujutsu muy extraño, ya que al estar estudiando el Sharingan y el Byakugan por mucho tiempo, moka pudo desarrollar este doujutsu. Permite que moka pueda copiarse o copiar otros doujutsus a otros usuarios o a ella misma, tambien aumenta el daño de sus jutsus un 5%, su 2° habilidad es poder invocar 6 dinosaurios, estos no se pueden destruir porque tienen chakra y vida, solo tienen una habilidad cada uno, que pueden usar cuando quieran. Cuando se activa los ojos se ponen azules.


Nombre: Dino Black
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio negro, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra oscuro, osea cualquier golpe que haga causa gran daño, puede controlar la oscuridad cuando quiera

Nombre: Dino golpe
Tipo: Invocacion
Gasto: 300
Daño: 700
Descripción: Concentra chakra en su brazo y golpea al enemigo mandandolo a volar
usuario: Dino Black


Nombre: Dino White
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio blanco, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra blanco, osea cualquier golpe que haga no causa gran daño, puede controlar la luz cuando quiera

Nombre: Dino cañon
Tipo: Invocacion
Gasto: 500
Daño: 70 y 3 turnos encerrado
Descripción: De su boca sale una gran esfera de luz que golpea al enemigo y lo encierra x 3 turnos
Usuario: Dino White


Nombre: Dino Red
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio rojo, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra rojo, osea cualquier golpe que haga causa un super daño, puede controlar el fuego cuando quiera

Nombre: Dino fuego
Tipo: Invocacion
Gasto: 500
Daño: 1000
Descripción: Junta sus manos y lanza una esfera de fuego que abarca 10 mts.


Nombre: Dino Blue
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio azul, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra azul, osea cualquier golpe que haga no causa daño, puede controlar el agua cuando quiera

Nombre: Dino chorro
Tipo: Invocacion
Gasto: 100
Daño: --
Descripción: acerca las manos a las heridas y de sus manos sale agua que cura completamente las heridas de los usuarios y/o dinos


Nombre: Dino Green
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio verde, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra verde, puede controlar la tierra cuando quiera

Nombre: Dino Arbol
Tipo: Invocacion
Gasto: 850
Daño: inmoviliza
Descripción: crea un arbol que inmoviliza al enemigo


Nombre: Dino Yellow
Tipo: Invocacion
Gasto: --
Daño: --
Descripción: Aparece un Dinosaurio amarillo, tiene 1000 pv y pc, solo aparece con el DS activado, cuando lo desactiva el dino desaparece. Este dinosaurio tiene chakra amarillo, osea cualquier golpe que haga causa un gran daño, por los rayos, puede controlar el rayo cuando quiera

Nombre: Dino Rayo
Tipo: Invocacion
Gasto: 1000
Daño: 2500 y 50 x rayo
Descripción: El dino se transforma en un rayo que choca con el enemigo, al momento de chocar con el el dino se destruye, pero deja miles de rayon en el enemigo y cada rayo lo daña por turno (deja 10 rayos)
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Yuuki Kuran
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MensajeTema: Re: Exclusivos Moka   Exclusivos Moka I_icon_minitimeDom Oct 18, 2009 4:17 pm

Proteccion Suprema
Gasto: 550 x turno
Daño: 100 x turno al usuario
Descripcion: Es una habilidad especial del Ranmaru nvl.2, se trata de que mientras el usuario tiene activado el Ranmaru, tiene que elegir una naturaleza, solo puede usar esa naturaleza mientras este activada la habilidad, hace que el usuario pueda recibir cualquier tipo de golpe sin que le haga daño, pero solo de la naturaleza que el usuario eligio, (eje: si el usuario elige katon, cualquier tecnica de katon no le hace daño) solo recibe daño cuando la tecnica que lo golpea supera 1000 de daño, asi solo recibe la mitad de daño.

Ranmaru nvl. 3
Gasto: 300 y 150 x turno (3)
Daño: Copia una tecnica
Descripcion: Permite al usuario poder copiar una tecnica de naturaleza Katon o Raiton, solo la copia por 3 turnos, el usuario tiene que escoger muy bien la tecnica que copiara, ya que el gasto de chakra se duplica para poder usarla, solo se puede usar 1 ves por batalla.

Nota Elemental
Gasto: 1000
Daño: 0
Descripcion: Es una invocacion especial, hace aparecer un pequeño libro, su efecto especial es que cuando el usuario escribe el nombre de la tecnica esta disminuye a la mitad el gasto de chakra, dura toda la batalla, funciona con todas las naturalezas, solo Moka conoce los sellos de manos, para hacerla.

Doble muerte
Gasto: 100% de chakra
Daño: 100% al enemigo y usuario
Descripcion: La velocidad del usuario incrementa, haciendo posible sujetar al enemigo, y evitar que se suelte, el cielo se nubla y cae un enorme rayo sobre el usuario y enemigo, el rayo atravieza el cuerpo de ambos, logrando quitarle la vida a los dos, cuando el enemigo se libera antes de que caiga el rayo la tecnica no se logra crear y no se gasta el chakra, solo con una gran velocidad se puede evitar el ataque.

Nombre: Apocalipsis
Tipo: Invocacion - Kinjutsu
Gasto: 1000
Daño: ---
Descripción: El usuario crea 3 angeles de la muerte, capases de asesinar a cualquiera en unos instantes, esta tecnica es prohibida, ya que si los angeles mueren el chakra y vida que tenian se le resta a la vida del usuario (ejemplo: si muere Death el usuario pierde 4000, Dirty 3000 y Danis 2000)

Nombre: Death
Tipo: Invocacion
Chakra y Vida de la invocacion: 2000
Descripción: Este es un angel que trae consigo a 3 espiritus con los que ataca a su enemigo, es muy raro ver a este angel atacando a los enemigos del usuario, ya que siempre manda a sus espiritus. Siempre trae consigo una Hoz, este angel no es nescesario invocarlo, lo unico que se invoca son los espiritus, este angel siempre esta cerca de Tayuya, y para que aparesca solo nescesita tocar la cancion especial de el.

Nombre: Dirty
Tipo: Invocacion
Chakra y Vida de la invocacion: 1500
Descripción: Este es un angel de rango inferior a Death, siempre trae consigo unas cadenas con las cuales ata al enemigo, evitando que se pueda mover.

Nombre: Dennis
Tipo: Invocacion
Chakra y Vida de la invocacion: 1000
Descripción: Este es el angel mas pequeño de todos, siempre trae una esfera en sus manos, siempre se le ve con los ojos rojos y nunca habla, a diferencia de los demas este angel no tiene alas y no tiene mucha velocidad

Espiritu Dragon
Tipo: Invocacion
Gasto: 200
Daño: 350
Descripcion: el usuario crea un dragon con su chakra, el dragon sale del usuario y se queda unido al usuario, cada que intentan atacar al usuario el dragon golpea al enemigo, mandandolo a volar, solo se puede cancelar con el Mangekyou Sharingan

Nombre: escudo de tierra
Gasto: 100
Daño: 0
Descripcion: crea un escudo que protege al usuario de cualquier tipo de armas solidas

Nombre: reversa
Gasto: 550
Daño: depende del jutsu
Descripcion: permite al usuario regresar los jutsus del enemigo hacia el

ōkina kami kurai (大黑神)
gran dios obscuro

Gasto: 1000
Daño: 3600 y aumenta x3 el chakra del enemigo
Descripcion: Para liberarse se dice Yoru (夜 noche). Cuando esta liberada no hay una sola cosa que no pueda romper, aparte de que esta Zampakutoh es indestructible, puede destruir cualquier cosa que este frente a ella, cuando el usuario ataca esta zampakutoh crea miles de rayos negros que entran en el enemigo y por cada turno le dan una pequeña descarga, haciendo que su chakra aumente x3 (el chakra del enemigo), pero con esta tecnica el enemigo no puede cualquier jutsu, solo puede usar jutsus de distancia (jutsus que le lanze al enemigo y no nescesite estar cerca).

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